mirror of
https://github.com/kierankihn/uno-game.git
synced 2025-12-27 02:13:18 +08:00
feat(game): add CardTile
This commit is contained in:
100
src/game/CardTile.cpp
Normal file
100
src/game/CardTile.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,100 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* @file CardTile.cpp
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @author Yuzhe Guo
|
||||||
|
* @date 2025.11.15
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#include "CardTile.h"
|
||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
#include <random>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common/utils.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace UNO::GAME {
|
||||||
|
CardTile::CardTile() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename... T>
|
||||||
|
void CardTile::pushFront(T... t)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cards_.emplace_front(t...);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename... T>
|
||||||
|
void CardTile::pushBack(T... t)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cards_.emplace_back(t...);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Card CardTile::popFront()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const Card card = cards_.front();
|
||||||
|
cards_.pop_front();
|
||||||
|
return card;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Card CardTile::popBack()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const Card card = cards_.back();
|
||||||
|
cards_.pop_back();
|
||||||
|
return card;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CardTile::isEmpty() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cards_.empty();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CardTile::shuffle()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::random_device rd;
|
||||||
|
std::mt19937 gen(rd());
|
||||||
|
std::ranges::shuffle(cards_, COMMON::Utils::getInstance()->getRandom().getGenerator());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CardTile::clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cards_.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DiscardPile::DiscardPile() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
void DiscardPile::add(Card card)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->pushFront(card);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Deck::Deck() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
void Deck::init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (const auto color : AllColors) {
|
||||||
|
for (const auto type : AllTypes) {
|
||||||
|
if (color != CardColor::WILD && type != CardType::WILD && type != CardType::WILDDRAWFOUR) {
|
||||||
|
this->pushBack(color, type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
this->pushBack(CardColor::WILD, CardType::WILD);
|
||||||
|
this->pushBack(CardColor::WILD, CardType::WILDDRAWFOUR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this->shuffle();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Card Deck::draw()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (this->isEmpty()) {
|
||||||
|
this->init();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this->popFront();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<Card> Deck::draw(const size_t n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::vector<Card> draw_card;
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
draw_card.push_back(this->draw());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return draw_card;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} // namespace UNO::GAME
|
||||||
110
src/game/CardTile.h
Normal file
110
src/game/CardTile.h
Normal file
@@ -0,0 +1,110 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* @file CardTile.h
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* 牌堆
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @author Yuzhe Guo
|
||||||
|
* @date 2025.11.15
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#ifndef UNO_GAME_CARDTILE_H
|
||||||
|
#define UNO_GAME_CARDTILE_H
|
||||||
|
#include <deque>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Card.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace UNO::GAME {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief 牌堆
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class CardTile {
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::deque<Card> cards_;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 向牌堆前加入卡牌
|
||||||
|
* @param t 要加入的卡牌
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
template<typename... T>
|
||||||
|
void pushFront(T... t);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 向牌堆后加入卡牌
|
||||||
|
* @param t 要加入的卡牌
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
template<typename... T>
|
||||||
|
void pushBack(T... t);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 将牌堆中第一张牌删除
|
||||||
|
* @return 删除的牌
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Card popFront();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 将牌堆中最后一张牌删除
|
||||||
|
* @return 删除的牌
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Card popBack();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @return 牌堆是否为空
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
[[nodiscard]] bool isEmpty() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 将牌堆中的卡牌随机洗混
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void shuffle();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 清空牌堆
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CardTile();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief 弃牌堆
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class DiscardPile : CardTile {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
DiscardPile();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 向弃牌堆中添加 @param card 卡牌
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void add(Card card);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief 起牌堆
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class Deck : CardTile {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Deck();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 初始化牌堆
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void init();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 摸一张牌
|
||||||
|
* @return 摸到的牌
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Card draw();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 摸 n 张牌
|
||||||
|
* @param n 摸牌的张数
|
||||||
|
* @return 摸到的牌
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
std::vector<Card> draw(size_t n);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //UNO_GAME_CARDTILE_H
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user